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[转帖] 腾讯卧龙工作室新游《霸三国》首爆 5月6日首测

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发表于2024-10-23 12:30:30|只看该作者回帖奖励|倒序浏览|阅读模式

    今天,腾讯UP+腾讯游戏2013年度发布会在北京中央美术学院美术馆正式揭开帷幕,卧龙现场公布了多款人气期待大作的工作国首最新动向,但最引人关注的室新却是几款自主研发的新作,来自成都卧龙工作室的游霸新品《霸三国Online》一度成为现场的焦点,随后制作人宣布游戏将于5月6日开启首测,爆月 这一消息的日首对外渗透成功点燃了玩家们的试玩欲望,为游戏在短时间之类赚到了足够的腾讯关注及人气。

    腾讯卧龙工作室新游《霸三国》首爆 5月6日首测

    近两年,卧龙对战类网游在国内的工作国首玩家数量激增,竞技行业的室新复苏也带动了类RTS市场的风生水起,相对于玩家的游霸增长数量新游的发布节奏却略显苍白,因此,爆月MOBA类爱好者对新游的日首渴望远超过其他品类,《霸三国Online》在4.18上的腾讯惊艳亮相获得了媒体的高度评价,在微博、社区、贴吧等玩家聚集的地方也引发了诸多热议,游戏独特的研发背景和具有创新意义的玩法,都成为玩家们关注和挖掘的方向。

    腾讯卧龙工作室新游《霸三国》首爆 5月6日首测

    除了公布游戏的首次测试时间之外,《霸三国Online》现场还公布了游戏的宣传视频,从视频中我们可以看出游戏相对于普通对战网游在玩法上的差异,其独创新颖的群体对战、高自由度的自定义战场、引爆大规模团战的阵型玩法等,都吸引了现场业内人士的关注和热议,这也预示着该品类从此不再只拥有单调的基础玩法,更自由、更具策略性的对抗玩法将会逐渐引领潮流。

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    值得一提的是,不同于《星际争霸》等传统即时对战类网游,《霸三国Online》没有冗长的采集资源、训练士兵的过程,战斗更强调直接正面的对抗。在游戏中,玩家不仅从上百个武将中挑选上场的武将与队友并肩作战,还能自行选择配合武将作战的兵种,甚至可以以自己的思路来摆放建筑物,以及战场上的据点及机关。高自由度的游戏特色,让《霸三国Online》脱胎于以竞技性著称的即时对战类网游。

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