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[转帖] 新作《热血战队》RT技术测试结束,评测报告

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发表于2024-10-23 13:23:49|只看该作者回帖奖励|倒序浏览|阅读模式

    金山游戏FPS新作《热血战队》(Rush Team,评测报告简称RT)是新作一款纯军事题材第一人称射击游戏(FPS)。RT在传承FPS游戏经典玩法与核心乐趣的热血同时,剔除了如僵尸模式、战队生化模式等休闲模式,技术结束承诺给予玩家一个纯粹的测试枪战游戏平台。RT于2010年12月30日开启技术封测。评测报告1月28日关闭技术测试。新作

    本次技术测试RT开放了3组角色;与其他FPS产品不同,热血RT采用了动态角色选择界面,战队当用户点击角色阵营图标后,技术结束对应角色会立刻做出一套很酷的测试动作,增强了用户对所选角色的评测报告认知。

    角色选择界面

    角色选择界面

    在正式进入战斗前需要先完成新手训练营任务。新作RT的热血新手训练任务紧凑而全面,游戏界面中给出了明确的操作提示,非常容易上手。通过下图我们可以看到RT游戏界面中武器位置和手臂长度比较合理,感觉很舒服。

    -新手训练营

    新手训练营

    下图为新手训练营中的刀战训练,会动的训练目标提升了实战感,更增强了训练效果,同时我们可以看到RT对近战武器操作提示也很到位。

    新手训练营刀战训练

    新手训练营刀战训练

    完成新手训练后即可正式进入战斗。此次RT技术封测版本只开放了武器的基础模型,也就是没装任何挂件的原版枪械。但我们从下图的AK换弹动作可以看出RT对枪械的刻画非常细致,符合其纯军事化风格。

    细致逼真的武器模型

    细致逼真的武器模型

    RT中的大狙很棒,对于笔者这样一个CS的老玩家来说,RT的大狙枪感十分熟悉,上手很容易,不需要去对弹道进行复杂的摸索评测,应该说玩过CS的人都能够很容易的接受RT中的大狙,下图就是笔者用SVD完成的首个穿墙爆头击杀!

    RT中很多场景中的箱子、门和墙是可以穿透的,但是根据武器威力不同,箱子材质不同,子弹穿墙后的威力衰减也不同,这一设定使RT的玩法和战术多变性大幅提升,更加适合电子竞技。

    另外,RT中手雷爆炸的音效特效非常逼真,配合整个战斗过程中的射击、呼叫、换单等音效,整体带入感很强。


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