《斗战神》今日公布了两段较短的斗战动作细节视频,视频内容主要展现怪物多样的神细生和死亡死亡与出生表现展示。
在怪物的节探死亡表现展示中,根据怪物所处的秘怪不同区域和不同受击方式,同样的物出怪物表现出截然不同的死亡效果,细节上的展示处理自然且符合实际物理原则。
视频1:怪物死亡表现展示
在怪物的斗战动作出生表现展示中,通过骨架-简模-贴图渲染的神细生和死亡步进方式展现了五种不同怪物的出生表现。从《斗战神》首发所提供的节探15分钟试玩版来看,怪物的秘怪登场动作还远不止这些,几乎每一种怪物都会有一种独特的物出登场动作。
视频2:怪物出生表现展示
由于目前《斗战神》并未对外公开其使用的展示游戏引擎技术,目前无法得知《斗战神》是斗战动作否采用物理引擎协助运算。但从公开的神细生和死亡两段视频来看,《斗战神》在细节方面的节探打磨确实下足了功夫,后续报道请继续关注:
《斗战神》官方网站>>>
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